1 заметка с тегом

учёба

LightBot — программирование в игровой форме

Когда-то давно были популярны SWF-игры. Я их даже скачивал и сохранял в отдельную папку на своём компьютере. Из всей этой эпохи мне сильно запомнилась LightBot, где нужно запрограммировать маленького бота зажечь все синие квадратики. На самом деле игра напоминает программирование с визуальным интерфейсом. Для её прохождения нужно понимать как устроены функции, что такое рекурсия и иметь явно нелинейный тип мышления. Было бы хорошо её ставить в школах на уроках информатики. Это отличный тренажёр для старших классов или тех, кто хочет стать программистом.

Это седьмой уровень. Нашего бота нужно запрограммировать так, чтобы он зажёг все синие квадратики. Так как квадратиков много, то нужно многократно использовать функции.

Первая версия игры была создана в 2008 году и по сей день не потеряла своей актуальности. На мой взгляд, она имеет более приятный внешний вид и не перегружена игровыми деталями по сравнению со второй версией. Поэтому пробуем пройти все уровни и рассказываем друзьям.

Подписывайтесь на мой Твиттер, если хотите получать интересные и полезные ссылки по программированию и вёрстке сайтов до того, как они попадут в дайджест на блоге.

2016   игры   учёба